龙腾网络-讲述营销的故事 龙腾网络-讲述营销的故事 1W+流量主名号主资源,一键联系 严选服务商,为商家赋能 营销增长人的专属网址导航 很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~ 如有投稿需求,请把稿件发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系 咨询如何成为春羽作者请联系:龙腾网络小羽毛(ngbjxym) 今年春节热度最高的联机新作是什么? 在我看来毫无疑问是由Arrowhead Game制作、索尼发行的《地狱潜者2》。 2月8日游戏正式发售后,这款主打“爆杀外星大虫子”的射击游戏就以完全超出我预期的节奏不断攀升。截止2月27日,Steam上的同时在线人数已突破45万人,进入了Steam在线峰值人数排名前20,这还没算PlayStation上的玩家,堪称是今年《幻兽帕鲁》后的又一款成功服务。 让人无奈却有趣的是,或许制作组也没想到玩家会对《地狱潜者2》有如此高涨的热情——服务器炸了。 从春节假期到现在,每天都有不少关于玩家对服务器的批判、官方扩大服务器容量、扩容后再次不堪重负的消息。但这样的“负面”并没有让玩家彻底放弃,反而是边抱怨边理解,工作室的首席执行官兼创意总监Johan Pilestedt表示游戏的平均游玩时长已达将近18小时,足见玩家多么流连忘返。 面对一夜爆火,官方本周已将服务器容量上限扩容至80万人,同时继续以幽默感和诚意回应玩家的助力。 Johan Pilestedt在评论区甚至劝玩家应该理性消费,不要在服务器出问题时购买游戏:“如果你囊中羞涩,那就稍后再买吧。虽然我们制作了一款很有趣的游戏,我也希望游戏尽可能盈利,但如果你花掉最后的家当却仍要排队进服务器,我会心碎的。” 足够有趣的游戏资讯及场外各种相关新闻的轰炸,很好地契合了当下的互联网氛围,让更多新玩家闻讯而来。但这也让我颇感疑惑,初代虽然口碑优秀,但不至于有这样的名号效应吧? 在避开最剧烈的服务器波动后,我也终于有空在PS5上狠刷了几天——不得不说,《地狱潜者2》值得这一波成绩。 清理外星渣滓刻不容缓 视角变了,玩法精髓却完全进化 对于《地狱潜者》初代,我其实还挺有情怀的。
我也说两句